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help リーダーに追加 RSS 古鏡の割り方っぽいもの。てきとーですが。

<<   作成日時 : 2007/04/07 03:10   >>

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古鏡の割り方を探して、こんな辺鄙なところへ来た方が居られるようでm(_ _;)m
変な日記しかなくてごめんねo...rz
お詫びにいつもやっていることを書きなぐってみる。。


そもそものきっかけは、「ビシージ襲撃・戦況報告専用スレ 18」で
> 召喚士だとソロで割れると聞いたことがあるわけだが。
という書き込みから、召75だしやってみようかなという気持ちで。
何度か、黒数人でハルブーンの鏡を割ったりもしていましたが
古鏡には精霊カットがついているから、黒一人だと結構時間がかかる&割れる場所がほとんどないので
ソロで継続的にやるとなると不向きかなと。

まず、古鏡の位置から書いてみますか。

マムーク:
1枚目マップ
D〜E-7 地図の北西の部屋 ※獣NMが部屋西側にいます
E〜F-7  ポロッゴ池南西の地図で丸いところ
F-8    足場の下 ※忍NMが部屋北側にいます
H-8〜9 上の通路
I-7    段差の上 ※白NMが部屋東側にいます
J-10   段差の上だったり広場の下にあったり
K-9    段差の上
L-8〜9  地図の東側の部屋


ハルブーン:
1枚目マップ
D-8〜9 狭い橋を渡った西側
G-12   地図で丸いところ
I-6     部屋の西側
J-4〜5 地図で丸いところ
K-8    部屋の東側
2枚目マップ
F〜G-8 部屋の南側
I-7     部屋の東側
4枚目マップ
H-8    地図で丸いところ


アラパゴ暗礁域:
東マップ (カダーバI-6側から来た場合は牙鍵が必要)
H-9   東檻から進んだところ
J-9   通称鏡部屋 ※別マップです 実際の座標はI-9
中央マップ
E-10  中央檻の北側、地図で島になっているところ ※コNMがいます
I-10   地図で島になっているところ ※狩NMがいます
西マップ
F-7    西檻の先、行くには牙鍵が必要
G-12  地図で丸いところ
H-10   ドゥブッカ側入り口から左手沿い
魔笛BCマップ
H-9→8月28日のメンテナンスでG-10へ変更になりました


※もっと効率のいい方法もあると思いますが、以下は私がやっている方法を書いているだけです。
巧いやり方があったら教えてもらえると助かります。m(_ _)m


共通:
鏡にペットを当てたまま逃げる、または履行を入れて逃げる、を繰り返して割っています。
古鏡護衛は全て視覚感知アクティブです。
古鏡が攻撃されていることに気付くとペットに殴りかかってきます。
ペットが殉職すると本体に向かってきます。ごく稀にヘイトが切れることもある。
(たまに攻撃指示後に鏡護衛がその場で固まってしまうことがあるが、原因不明、、恐らくバグ)
攻撃指示はインビジのみ切れますが、攻撃履行を指示するとスニまで切れることに注意。
スカルカーケープがあると逃げるのが少し楽になるかも。
走ってエリアする箇所は、退避指示等をしてエリア際で鏡護衛がわざと追いつくまで待ってからエリア→再突入で
護衛を追い抜いてから鏡をいぢめることも可能かもしれない。
護衛運搬目的なら、かーくんが消費MP少なくて向いてるかも。
ぶつけて逃げて、を繰り返して削る場合は、攻撃力と維持費を考えると犬が一番かな。

---

マムークの場合。
古鏡護衛はMamool Ja Conservator(忍者)とMamool Ja Treasurer(黒魔道士)。
サンダガ3なんかを唱えられてしまうとペットが一瞬で殉職してしまいます。
なので必死に逃げてください。


I-7:
上の通路からペットを当てて履行指示をする
 →インビジをかけてJ-7の出口へ走る
エリアがすぐ近くなので、ペットがガ3で即死しても逃げ切れるはず。
余裕があるならば、履行指示後に退避指示をしてエリア際まで護衛を運んで再度向かうと
護衛が戻って反応するまでは安全に削ることができます。
※ここの鏡の忍タイプの護衛は、タゲが変更になった場合に、ヘイト持った人の場所に一瞬でワープしてくるという嫌なバグ有りなので、エリアへ逃げる際には気をつけてください

L-8〜9:
安全な場所でペットを呼び出してインスニ
 →護衛の挙動に注意しつつ鏡にペットを当てる
  →インビジかけてM-9の出口へ走る
たまに履行を入れられる場所だったりもしますが、大抵はラプトル(聴覚感知)に囲まれた位置に鏡がわいています。
なので、そういう場合は履行はまず撃ち込めないと思ってください。
※ここもI-7と同様に忍タイプの護衛がワープですっ飛んでくること有り

K-9:
K〜L-9通路でペットを呼び出して当てる
 →黒タイプが精霊弱体などの即死以外の魔法を使ってきた場合は履行指示
  →インスニをしてM-9の出口へ走る
 →黒タイプが即死級の魔法を使ってきた場合はインビジをかけてM-9の出口へ
段差があるからか、通路は何故かみつからないので、よくここで削った後の勢力上昇待ちをしていたりする。
判断を誤ると稀によく死ぬ。
余裕があるならば、退避指示をしてエリア際まで護衛を運ぶのも手かな。

H-8〜9:
安全な場所でペットを呼び出してインビジ
 →鏡にペットをぶつけて履行指示
  →インビジをかけてG〜H-8の変身水へ走り、タゲを切る
エリアまでが若干遠いので、
走って南出口へ逃げる場合は最初の魔法が即死級のものではなくても履行はしないほうが無難かも。
H-10通路に入ってもまだペットが生きているなら、
退避指示をして護衛をエリア際で待ってエリア/帰還でタゲ切りすれば
護衛が戻ってくるまでは邪魔されずにいぢめられます。
但し、蜘蛛狩りPTがいるとMPKになってしまうのでご注意。

D〜E-7:
北側通路から攻撃指示が届く場合、ペットを呼び出す
 →ぶつけて履行指示
  →退避指示をして北側へ走り、帰還
北側から攻撃指示が届かない場合、D-8付近のプーク2匹を片付ける
 →ペット呼び出してインスニをかけて鏡へ近づく
  →周囲の敵に注意しながら攻撃指示(余裕があるなら履行指示も)
   →インかけてD〜E-8にある変身水でタゲを切る
走って逃げるにはエリアまでの距離が遠すぎるので
ソロの場合は、絡んでいないことを祈りながら帰還でヘイトを切るか
もしくは変身水を使って強制的にタゲを切るかしないと生き延びられないと思います。
自信がなければエスケプもらったほうが安全かもしれない。

E〜F-7:
安全な場所でペットを呼び出し、インビジ
 →南側にわいている場合は南通路から、北側にわいている場合は東側通路から攻撃指示
  →インビジかけてG〜H-8の変身水でタゲを切る
ペットが即死していなければ、
一旦G-8付近の安全地帯で退避指示をしてインビジかけなおして
敵が近づいてきたら変身水でタゲを切って再度向かう、とすると
護衛が戻る前にいぢめやすいかも。

F-8:
ペットを呼び出す
 →足場の上から攻撃指示ができるので、ぶつけて履行指示
  →インビジをかけてG〜H-8の変身水でタゲを切る
履行指示の後に退避指示を出すか、ぶつけっぱなしかは各自の判断かな。
極々稀に下の魚とかプークが絡んできますのでご注意。

J-10:
安全な場所でペットを呼び出してインビジ
 →鏡に攻撃指示、余裕があるなら履行指示
  →K-10にある変身水でタゲを切る
周囲に敵が多すぎるので、ジズが寝る夜間が比較的やりやすいかもです。
場所によっては絡まれ必至になってしまうから、安全にやるならエスケプ離脱のほうが無難かも。

---

ハルブーンの場合。
古鏡護衛はWoodtroll Mirror Guard(暗黒騎士)とHilltroll Mirror Guard(赤魔道士)。
周囲に敵が多かったり、エリアチェンジまで遠かったりします。
同じ場所の鏡でも、わいている位置によって履行が入れられたり入れられなかったりもする。


1枚目マップD-8〜9:
安全地帯でペットを呼び出してインビジ
 →鏡に攻撃指示(余裕があるなら履行指示も)をして即インビジ
  →E-7の出口へ走る
周囲の敵が若干多めですが、魔法・遠隔タイプばかりなので絡まれても多分逃げられるかと。
扉のところでもまだペットが生きていれば、退避指示をして護衛をエリア際まで運んじゃうと楽かも。

1枚目マップG-12:
南の通路でペットを呼び出して鏡にぶつける
 →インビジをかけてH-14の出口へ走る
コウモリが近くにいるので、履行を使う際はご注意。
周囲に敵が多めなので、ペットがすぐ殉職してしまうことも。
奥にわいていた場合は、鏡護衛にかーくんでも当てて退避指示をしてエリア際まで運び、
エリアしてタゲ切りをし、護衛を追い抜いてペットをぶつけるほうが早いかも。
絡まれる自信のある人はエスケプもらったほうが無難。
しかしエスケプ地点から一番遠い鏡、、

1枚目マップI-6:
I-6北側の通路でペットを呼び出す
 →通路から攻撃指示が届く場合は攻撃指示をしてインビジ
  →J-7の出口へ走る
J-6通路でもまだペットが生きているなら、退避指示をしてエリア際へ護衛を運ぶと楽かな。
運が悪いと部屋の西側に鏡がわいていて、攻撃指示時に見つかって本体が即死することも。
そういう場合は、護衛にかーくんでも当てて退避させて、護衛をエリア際に捨ててくるべし。
エスケプを頼める人がいるのならエスケプを使ったほうが安全ではある。

1枚目マップJ-4〜5:
I-4、またはJ-5の通路でペットを呼び出す
 →攻撃指示をして即インビジ
  →N-5、またはJ-7の出口へ走る
I-4に土エレがわきますので注意。
通路には芋がいる&エリアチェンジまでがかなり遠いので、履行使えるのは夜間くらい。
ここは敵が多すぎるので、ペットがすぐ倒されやすいです。
変な位置に鏡がわいている場合は、鏡護衛に何かぶつけて退避して、
エリアに捨ててきたほうが壊すのは早いかな。雑魚のリポップ注意。
絡まれる・逃げ切れない自信のある方はエスケプもらったほうが無難かも。

1枚目マップK-8:
通路でペットを呼び出す
 →鏡にぶつけて履行指示
  →退避指示をして、K-8北東側の通路でペットを帰還させる
昼間は芋虫注意。
もしも帰還でタゲが切れなかったら、インスニでN-5出口に逃げるか死ぬか、で。
護衛を先にエリア際に捨ててから鏡をいぢめると、
周囲に暗トロール1と芋虫1だけになるので、かなり安全にやれます。

2枚目マップF〜G-8:
F-8通路でペットを呼び出し、攻撃指示
 →インビジを詠唱しつつ扉を開けてD-9の出口へ走る
G-8通路とF-8扉のすぐ外にボムがいるので、魔法感知に注意。
履行を撃つ場合は、聴覚感知であるサソリの位置に注意してください。
もしも東寄りに鏡がわいている場合は、先に護衛をエリア際に捨ててくると早いです。

2枚目マップI-7:
私では無理です。
エリアも遠いですし、着くまでに見破りの敵が多すぎる。
エスケプを使うにしても移動距離が半端無い。
リレイズ多用くらいですかね、やれるとすれば・・・。

4枚目マップH-8:
スニをかけて北西側か南西側の通路でペットを呼び出す
 →鏡にぶつけて履行指示をしてインビジ
  →G-6またはG-9の出口へ走る
通路にプリンが2匹ずつ、部屋にサソリ2匹と鏡護衛2匹と古鏡のみという割りやすい場所。
プリンに見つかっても、大抵は詠唱の長いものを唱え始めるので逃げられるはず。
中の人が上手いとスリプガ→ガ3のコンボで本体が死ぬこともあります。

---

アラパゴ暗礁域の場合。
古鏡護衛はLamia Palace Guard(名前は2匹とも同じ、片手剣はコルセアで短剣は狩人)。
精霊を撃ってくる見張りはいないので、ペットが他のエリアよりも長持ちします。
エリアチェンジまでが遠い/鍵が必要/見破ってくる敵が近くにいる等で、
少しでも油断すると簡単に死ねます。


魔笛BCマップG-10:
ペットを呼び出しぶつけ、履行指示
 →エリア際へ走り、ペットが殉職したらエリアチェンジ
死者に魔笛を取られた状態でないと通れない扉の先とか何それふざけてるの?という場所にあったのだけど
8月28日のバージョンアップで位置が変更になり、エリアすぐに移動しておりました。
闇天候だとエレがわくので、それだけ注意。

西マップF-7:
私では無理です。
行くのに牙鍵が必要、エスケプ地点から一番遠い鏡。

西マップG-11:
ペットを呼び出し、ぶつけて履行指示
 →インスニをかけて退避指示
  →西側通路へ逃げ、帰還してタゲ切り
以前見に行った時は、古鏡の周囲にフォモルがいっぱいいて、攻撃指示すると同時に襲われる状態だったので諦めていたのですが、
再度見に行ってみたら周囲に護衛のみになっていました。
あまり逃げすぎると、護衛が北側から戻るようになってしまうので
見つからないようにしてくださいな。
タゲが切れなかった場合は潔く死ぬか、エリアまで頑張って逃げて。
※ペットコマンドはフォモルのアビリティ感知に引っかかるのでご注意を。

西マップH-10:
ペットを呼び出してスニ、扉を開けつつインビジ
 →見張りの動向を見つつ攻撃、履行指示をして扉を抜ける
  →インスニをかけてドゥブッカ側の入り口へ走る
逃げる途中にフォモルとメローがいますが、万が一見つかってもエリアは近いので逃げ切れるはず。
先にメローを片付けておけばスニだけで済むので、そのほうが楽かも。
退避指示をしても途中でタゲ切れを起こすことが多く、護衛を引っ張りづらい場所。

中央マップE-10:
スニ後、岩の陰でペットを呼び出して攻撃指示
 →インビジをかけてドゥブッカ側の入り口へ走る
近くをうろうろしているクトゥルブは聴覚視覚の両方での感知です。
ここにLamie No.7がいるときは、ペットがすぐ死んでしまうため
デジョン・エスケプ等が安全ではある。
もしくは安全地帯でログアウトとか。
退避させて護衛を運ぼうとしてもなかなかうまくいかない場所。

中央マップI-10:
安全地帯、または橋の上でペットを呼び出す
 →鏡にぶつけてインスニ
  →I〜J-10通路へ逃げ、ペットが殉職したらログアウト
通り道にインプがいるので、通るのがまず面倒。
Lamie No.7のところと違って障害物がないので、ぶつける時にNo.8に見つかることもある。かなり危険。
対岸から届く位置にわいている場合、
クトゥルブに気付かれないように攻撃指示後、履行をしてI〜J-10通路でログアウトできると
かなり早く削れます。
安全にやるのであれば、どなたかにエスケプを頼むか、サポ黒で自己エスケか、もしくは囮してもらうとか。

東マップJ-9(実際の座標はI-9):
通路の骨2匹を片付ける
 →ペットを呼び出してぶつけて攻撃指示
  →部屋を出て退避指示をして、ある程度距離が取れたら帰還でタゲ切り
鏡が壊れた場合は檻の東側で帰還してタゲ切りでもいいのだけど
まだ健在の場合は、檻の東側は鏡の感知範囲なので護衛が来て死にます。
もしくは、サポ黒で履行して自己エスケプ往復とかも手らしい。
走ってエリアを変えることしか頭に無かったので、サポ黒という発想は出てこなかった。
情報をくれたビシージスレ3の741氏に感謝m(_ _)m
移動する時は自己インスニないですし薬品使用で。
エスケプを使う場合は、J-10の牙鍵扉の中に協力者がいないと割れませんがね。

東マップH-9:
護衛に見つからない位置でペットを呼び出しぶつけ、履行
 →スニかけて退避指示
  →G-8あたりまで逃げて帰還でタゲ切り
骨がいるので聴覚・生命感知注意。
たまにヘイトそのままで鏡護衛がこちらにまっしぐらの時がありますが
水辺でタゲが切れることもある、けど大抵はそのまま来るので死ぬしかないかも。
鏡部屋と同じく、協力者がいるのなら自己エスケ往復でも可かと。

---

これくらいかな。
少しでも役に立ったら幸い。m(_ _)m
(8月29日 改悪済み。)


----

今更だけど。
ビシージスレ16の538氏が

> ペットぶつける>赤ネーム確認してすぐに[戻れ](召ならその後インかけなおし)
> 鏡から出来るだけ引き離して[まっていろ]or[帰還] これでヘイトは切れます
> 後は護衛より早く鏡に戻って新しいペットをぶつけて削り
> 護衛が視認出来る距離になったらすぐに攻撃やめて離れます
> ※ここでギリギリまで粘ると鏡のヘイトが切れる前に護衛が戻ってきて死亡
> 後は繰り返すだけです

という書き込みをされていたのだけど
先に護衛に見つかったわけではない(ペットは攻撃指示前に敵に向かっていなかった)にも拘らず
退避指示をして、鏡から十分距離を取り、帰還させたのに
たまにですが延々追って来られることがあります(10〜15回に1回程度だけど)
どういった原理でそうなるのかはさっぱりですが。
退避→距離取り帰還、でタゲ切りをしている方は気をつけてくださいなm(_ _)m

------
追記:
PT等、人数を集められるときに普通に護衛を倒してから古鏡を破壊する場合

マムーク
F-7(周囲のアク敵は護衛2と忍マム)
F-8(周囲のアク敵は護衛2とプーク、たまに魚 但し忍NMの動向に細心の注意を払うこと)
H-8(護衛2のみ)
K-9(護衛2のみ、下にいる白・黒マムに気をつけること)
L-9(周囲のアク敵は護衛2と通路の上の雑魚マム、広場のラプ)

ハルブーン
2枚目マップF-8(周囲のアク敵は護衛2とサソリ2 南東通路にいるボムに気をつけて)
4枚目マップH-8(周囲のアク敵は護衛2とサソリ2 プリンがアビ感知を持っているので注意)

アラパゴ
東マップ鏡部屋(護衛2のみ)
東マップH-9(たまに骨が近いところまで来たりもするが基本護衛2のみ)
西マップG-11(基本的に護衛2のみですが、たまにフォモルが近くにくることもあるので注意)
西マップH-10(護衛2のみ)

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コメント(2件)

内 容 ニックネーム/日時
ビシージ弱小鯖でちまちま鏡割ったりしてる者です。
たまにのぞかせてもらっていますが今回の記事もとてもありがたいです!
さっそく参考にさせていただきますねm(_ _)m
ちなみにわたしはまだ召喚70なりたてですが、すぐ護衛NMにやられるへたっぴなのでレベルダウン間近です(笑)
召樽@弱小鯖
2007/04/07 13:26
コメントありがとうございます!
多少は慣れたものの、未だにヘマして死んでいるヘタレですよ、私もw
レベルダウン間近とは・・、、無理はなさらないようにm(_ _;)m
茉凛。
2007/04/07 19:25

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